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狂风影音敲响创业板波折上市未来将更大胆前

2019-05-15 04:32:04 | 来源: 育儿

3月24日上午,在历经撤离外资结构、变更上市地点后,冯鑫终于如愿带领暴风影音()敲响了上市的钟声,登陆创业板。

作为一家老牌互联公司,从本地播放工具到视频、从PC端到移动端,视频行业格局在变,用户需求在变,但狂风影音迈出的步子却不够大。现在,上市的消息让暴风影音再次成为焦点。

感受还好,不算很激动,但在A股上市还是很不一样,国内A股市场对互联公司的认可度很高。暴风科技CEO冯鑫在接受包括《财经》在内的媒体采访时如是说。

波折上市路

狂风科技的上市之路其实不平坦。此前占据播放市场垄断地位的暴风影音,初期在IDG等风险投资进入以后,同其他络公司一样,也寻求VIE构架赴美上市。2010年暴风重组,美元资本退出,引入华为投资、金石投资等国内资本,上市方向转向国内。这期间,狂风也从视频播放器,转型成为视频平台。

冯鑫在接受采访时称,回A股有一定的偶然性,必然性在于当时正好创业板开板,可以看到一些类似于华谊、乐视上市以后带来的品牌溢价非常高。此外,狂风从海外转到国内上市,资本、品牌和用户不再割裂。

在普遍亏损的视频行业,狂风如何实现盈利?

冯鑫坦言,暴风影音在过去两三年走了一条自己一开始也觉得非常艰难的路,就是不去烧那么多的钱买版权。

我们大概的策略就是非独,一个都不买,由于行业与不的价格差异非常巨大,甚至有一些热门的片子我们播放时间晚一些,价格有差异,不把版权作为竞争武器来做。冯鑫称,这也让暴风在过去几年用了超低的成本取得了用户的成长。

非的策略很大程度上确切为暴风影音节省了成本,但不可否认的是,当优酷、爱奇艺等视频阵营围绕版权展开激烈竞争,用户需求和习惯出现了转移,这也让狂风影音遭遇不小的市场考验。

未来上市之后,冯鑫预计狂风在版权的投入上肯定会比原来好一些,但依然不会愿意去烧很多的钱去买很多的版权。这样的策略我还是否定的,我们是用产品技术来差异化竞争的。

例如,冯鑫判断,虚拟现实智能硬件魔镜僵尸是互联的下一步未来,这甚至不亚于当年无线市场对PC的革命。

如果关注脸书、谷歌、推特等等,都是在虚拟现实(VR)方面做了很大的动作,我相信互联也会有一些动作,它们改变了信息的关系,使人对信息的体验发生了质的变化,其实无线看电影不比PC爽但是非常方便,而VR这种东西对人的冲击非常巨大,由此会导致非常多的改变。

所以我觉得对它(魔镜)的投入是不遗余力的,即使我什么都没有,我也会砸锅卖铁地到处扫钱去投入这件事情,而且他跟我们的视频娱乐太相关了。冯鑫说。

据暴风影音官方表露的数据来看,截至2015年1月份,狂风魔镜的用户数有15万人,APP日活跃用户数为1.3万,产品仍处于初级阶段,但该项目已于2015年年初独立运营。

立项将更大胆

对于未来资金的用处,冯鑫对表示,仍然是努力建设好高清的播放平台,而文娱会是暴风影音以后的关键词,包括视频音乐游戏,软硬件方面都会加大投入。

至少我们在立项上比原来大胆很多,过去这几年我们做一些新的项目其实还是谨慎为主,我觉得在新的产品进入立项和服务立项当中,我们肯定跟原来完全不同。

对于未来商业模式,冯鑫认为,互联赚钱的方法就两种,一种是广告一种是收费,无论是充值还是游戏。我们认为互联提供的交易行为是可以普遍提供的,你用什么样的产品和服务形态出现非常重要,我觉得我们都可能会涉足。

而对于同样在A股市场中获得资本较多关注的乐视,冯鑫坦言,过去关注较少,但由于现在放在A股的环境里面外界愿意去做比较,但他也丝毫不谦虚。

如果以这个节点来看,再去看当时他的节点,我觉得要好非常多。即使在今天来看我们仍然会在用户群、用户数据方面于他们。固然乐视在A股已经享受了这么多年,已经积累和实践出来很多新的东西了,我觉得我们面前的问题在于说,是不是用一年的时间干他们三四年的事情。第二在于我们干的事情是否能够更互联属性一些,更漂亮一些,这是我们眼前的两个任务。

事迹方面,往后来看迅速扩张规模是重要的,对于利润现在证监会的要求也没有像之前那末夸大了。冯鑫告诉,暴风希望注重成长性和发展性,往后希望暴风在业绩的规模上尽快拓展新的业绩发展点,这是暴风影音重视的事情。

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